Mécanique, Chien
Retour à la listeInformations générales
- Type :
- Créature artificielle
- Taille :
- M
- Alignement :
- Tous
- Facteur de puissance :
- 2,00
- Vitesses :
- Marche 15m
- Sens :
- vision dans le noir 18 m, Perception passive 14
- Langue :
- comprend le commun
Caractéristiques
FOR
16 +3
16 +3
DEX
15 +2
15 +2
CON
14 +2
14 +2
INT
1 -5
1 -5
SAG
10 +0
10 +0
CHA
1 -5
1 -5
Combat
- Points de vie :
- 71 (11d8+22)
- Classe d'armure :
- 12 ( armure naturelle)
- Immunité contre les dégâts :
- Immunité contre les dégâts de poison et psychiques
- Immunité contre les états :
- Immunité contre les états Charmé Empoisonné , Épuisé , Paralysé Pétrifié et Terrorisé
Capacités
- Forme immuable . Un chien mécanique est immunisé contre tous les sorts et effets susceptibles de modifier sa forme.
- Résistance à la magie . Un chien mécanique est avantagé lors de ses jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.
- Des traqueurs diligents . Les chiens mécaniques sont chargés de garder des lieux ou de pister des proies. Ils sont avantagés à tous leurs jets de Sagesse (Perception) et Sagesse (Survie) quand ils traquent.
Actions
- Morsure . Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 16 (2d10 + 5) dégâts perforants.
- Langue renversante . Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 4,50 m, une cible. Touché : 9 (1d8 + 5) dégâts tranchants et la cible doit réussir un jet de sauvegarde de Force DD 13, sans quoi elle se retrouve à terre .
- Réacteur explosif . Le mécanisme qui fournit de l'énergie au chien explose quand cette créature artificielle est détruite. Toutes les créatures qui se trouvent dans un rayon de 1,50 m autour du chien subissent 7 (2d6) dégâts de feu, ou moitié moins si elles réussissent un jet de sauvegarde de Dextérité DD 12.
Actions légendaires
Aucune action légendaire.