Mécanique, Scarabée

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Informations générales
Type :
Créature artificielle
Taille :
TP
Alignement :
Tous
Facteur de puissance :
0,50
Vitesses :
Marche 9m , Vol 15m
Sens :
vision dans le noir 18 m, Perception passive 11
Langue :
comprend le commun, télépathie 30 m (seulement avec son créateur)
Caractéristiques
FOR
8 -1
DEX
16 +3
CON
10 +0
INT
4 -3
SAG
12 +1
CHA
7 -2
Combat
Points de vie :
15 (6d4)
Classe d'armure :
14 ( armure naturelle)
Immunité contre les dégâts :
Immunité contre les dégâts de poison et psychiques
Immunité contre les états :
Immunité contre les états Charmé Empoisonné , Épuisé , Paralysé Pétrifié et Terrorisé
Capacités
  • Forme immuable . Un scarabée mécanique est immunisé contre tous les sorts et effets susceptibles de modifier sa forme.
  • Résistance à la magie . Un scarabée mécanique est avantagé lors de ses jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.
Actions
  • Morsure . Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 6 (1d6 + 3) dégâts perforant plus 5 (2d4) dégâts de poison, ou la moitié des dégâts de poison sur un jet de sauvegarde de Constitution DD 10 réussi.
Actions légendaires

Aucune action légendaire.