Méphite de glace
Retour à la listeInformations générales
- Type :
- Élémentaire
- Taille :
- P
- Alignement :
- Neutre Mauvais
- Facteur de puissance :
- 0,50
- Vitesses :
- Marche 9m , Vol 9m
- Sens :
- vision dans le noir 18 m, Perception passive 12
- Langue :
- aérien, aquatique
Caractéristiques
FOR
7 -2
7 -2
DEX
13 +1
13 +1
CON
10 +0
10 +0
INT
9 -1
9 -1
SAG
11 +0
11 +0
CHA
12 +1
12 +1
Combat
- Points de vie :
- 21 (6d6)
- Classe d'armure :
- 11
- Immunité contre les dégâts :
- Immunité contre les dégâts de froid et de poison
- Immunité contre les états :
- Immunité contre l'état Empoisonné
- Vulnerabilites :
- Vulnérabilité aux dégâts contondants et de feu
Capacités
- Explosion finale . Quand le méphite meurt, il explose en une gerbe d'éclats de glace coupants. Les créatures situées à 1,50 mètre ou moins de lui doivent chacune effectuer un jet de sauvegarde de Dextérité DD 10 ; elles subissent 4 (1d8) dégâts tranchants en cas de jet de sauvegarde raté et la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite.
- Faux-semblant . Aussi longtemps que le méphite reste immobile, il est impossible de le distinguer d'un éclat de glace ordinaire.
- Incantation innée (1/jour) . Le méphite peut lancer nappe de brouillard de manière innée sans aucune composante matérielle. La caractéristique de son pouvoir d'incantation innée est le Charisme.
Actions
- Griffes . Attaque d'arme au corps à corps : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature. Touché : 3 (1d4+1) dégâts tranchants plus 2 (1d4) dégâts de froid.
- Souffle de givre (Recharge 6) . Le méphite souffle de l'air froid sur un cône de 4,50 mètres. Les créatures dans cette zone doivent chacune réussir un jet de sauvegarde de Dextérité DD 10 ; elles subissent 5 (2d4) dégâts de froid en cas de jet de sauvegarde raté et la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite.
Actions légendaires
Aucune action légendaire.