Méphite de vapeur
Retour à la listeInformations générales
- Type :
- Élémentaire
- Taille :
- P
- Alignement :
- Neutre Mauvais
- Facteur de puissance :
- 0,25
- Vitesses :
- Marche 9m , Vol 9m
- Sens :
- vision dans le noir 18 m, Perception passive 10
- Langue :
- aquatique, ignée
Caractéristiques
FOR
5 -3
5 -3
DEX
11 +0
11 +0
CON
10 +0
10 +0
INT
11 +0
11 +0
SAG
10 +0
10 +0
CHA
12 +1
12 +1
Combat
- Points de vie :
- 21 (6d6)
- Classe d'armure :
- 10
- Immunité contre les dégâts :
- Immunité contre les dégâts de feu et de poison
- Immunité contre les états :
- Immunité contre l'état Empoisonné
Capacités
- Explosion finale . Quand le méphite meurt, il explose en un nuage de vapeur. Les créatures situées à 1,50 mètre ou moins de lui doivent chacune réussir un jet de sauvegarde de Dextérité DD 10 pour ne pas subir 4 (1d8) dégâts de feu.
- Incantation innée (1/jour) . Le méphite peut lancer flou de manière innée sans aucune composante matérielle. La caractéristique de son pouvoir d'incantation innée est le Charisme.
Actions
- Griffes . Attaque d'arme au corps à corps : +2 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature. Touché : 2 (1d4) dégâts tranchants plus 2 (1d4) dégâts de feu.
- Souffle de vapeur (Recharge 6) . Le méphite souffle de la vapeur brûlante sur un cône de 4,50 mètres. Les créatures dans cette zone doivent chacune réussir un jet de sauvegarde de Dextérité DD 10 ; elles subissent 4 (1d8) dégâts de feu en cas de jet de sauvegarde raté et la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite.
Actions légendaires
Aucune action légendaire.