Informations générales
Type :
Créature
Taille :
/
Alignement :
tous
Facteur de puissance :
2,00
Vitesses :
Marche 50m
Sens :
vision dans le noir 18 m, Perception passive 11
Langue :
Caractéristiques
FOR
17 +3
DEX
12 +1
CON
15 +2
INT
5 -3
SAG
13 +1
CHA
8 -1
Combat
Points de vie :
58 (9d8+18)
Classe d'armure :
12 ( armure naturelle)
Immunité contre les dégâts :
Immunité contre les dégâts d'acide
Immunité contre les états :
Immunité contre l'état À terre
Capacités
  • Collante (forme d'objet uniquement) . La mimique colle à tout ce que qu'elle touche. Une créature de taille TG ou plus petite collée à la mimique se retrouve empoignée par la créature (évasion DD 13). Les tests de caractéristique effectués pour échapper à cette empoignade se font avec un désavantage .
  • Empoigneur . La mimique obtient un avantage lors des jets d'attaques effectués contre les créatures qu'elle empoigne.
  • Faux-semblant (forme d'objet uniquement) . Aussi longtemps que la mimique reste immobile, il est impossible de la distinguer d'un objet ordinaire.
  • Métamorphe . La mimique peut utiliser son action pour se métamorphoser en objet ou pour reprendre son véritable aspect informe. Ses statistiques restent les mêmes, quelle que soit la forme adoptée. Ses objets équipés ou transportés ne sont pas transformés. La mimique reprend sa forme véritable si elle meurt.
Actions
  • Morsure . Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 7 (1d8+3) dégâts perforants plus 4 (1d8) dégâts d'acide.
  • Pseudopode . Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 7 (1d8+3) dégâts contondants. Si la mimique est sous forme d'objet, la cible est également victime de son trait Collante .
Actions légendaires

Aucune action légendaire.