Molosse nocturne
Retour à la listeInformations générales
- Type :
- Créature monstrueuse
- Taille :
- G
- Alignement :
- Tous
- Facteur de puissance :
- 5,00
- Vitesses :
- Marche 9m
- Sens :
- vision dans le noir 18 m, Perception passive 15
- Langue :
- comprend l'elfique et l'umbral mais ne peut pas parler
Caractéristiques
FOR
20 +5
20 +5
DEX
16 +3
16 +3
CON
14 +2
14 +2
INT
9 -1
9 -1
SAG
14 +2
14 +2
CHA
10 +0
10 +0
Combat
- Points de vie :
- 112 (15d10+30)
- Classe d'armure :
- 16 ( armure naturelle)
- Résistances :
- Résistance aux dégâts de froid
- Vulnerabilites :
- Vulnérabilité aux dégâts de feu
Capacités
- Flair du limier . Un molosse nocturne peut suivre une piste olfactive malgré les changements de phase, les déplacements dans l'éther, les portes dimensionnelles et les pas féériques de tout type. En revanche, la téléportation et les changements de plan dépassent leurs compétences.
- Incantation innée . Le molosse utilise la Sagesse comme caractéristique d'incantation innée (DD du jet de sauvegarde contre les sorts 13). Il peut lancer les sorts suivants de manière innée, sans composantes matérielles :
- À volonté : porte dimensionnelle
Actions
- Morsure . Attaque d'arme au corps à corps : +8 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 21 (3d10 + 5) dégâts perforants et la cible doit réussir un jet de sauvegarde de Force DD 15, sans quoi elle se retrouve à terre .
- Souffle givré (recharge 5-6) . Le molosse souffle un cône de froid de 4,50 mètres. Les créatures prises dans le cône subissent 44 (8d10) dégâts de froid, la moitié seulement si elles réussissent un jet de sauvegarde de Dextérité DD 13.
Actions légendaires
Aucune action légendaire.