Babouin
Retour à la listeInformations générales
- Type :
- Bête
- Taille :
- P
- Alignement :
- Tous
- Vitesses :
- Marche 9m
- Sens :
- Perception passive 11
- Langue :
- —
Caractéristiques
FOR
8 -1
8 -1
DEX
14 +2
14 +2
CON
11 +0
11 +0
INT
4 -3
4 -3
SAG
12 +1
12 +1
CHA
6 -2
6 -2
Combat
- Points de vie :
- 3 (1d6)
- Classe d'armure :
- 12
Capacités
- Tactique de groupe . Le babouin obtient un avantage lors d'un jet d'attaque effectué contre une créature si au moins un des alliés du babouin, qui n'est pas neutralisé , se trouve à 1,50 mètre ou moins de la créature qu'il attaque.
Actions
- Morsure . Attaque d'arme au corps à corps : +1 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 1 (1d4-1) dégâts perforants.
Actions légendaires
Aucune action légendaire.