Informations générales
Type :
Bête
Taille :
P
Alignement :
Tous
Vitesses :
Marche 9m
Sens :
Perception passive 11
Langue :
Caractéristiques
FOR
8 -1
DEX
14 +2
CON
11 +0
INT
4 -3
SAG
12 +1
CHA
6 -2
Combat
Points de vie :
3 (1d6)
Classe d'armure :
12
Capacités
  • Tactique de groupe . Le babouin obtient un avantage lors d'un jet d'attaque effectué contre une créature si au moins un des alliés du babouin, qui n'est pas neutralisé , se trouve à 1,50 mètre ou moins de la créature qu'il attaque.
Actions
  • Morsure . Attaque d'arme au corps à corps : +1 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 1 (1d4-1) dégâts perforants.
Actions légendaires

Aucune action légendaire.