Mousse luminescente des cavernes

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Informations générales
Type :
Plante
Taille :
G
Alignement :
Neutre
Facteur de puissance :
4,00
Vitesses :
Marche 50m
Sens :
perception des vibrations 18 m, Perception passive 11
Langue :
Caractéristiques
FOR
24 +7
DEX
10 +0
CON
18 +4
INT
1 -5
SAG
13 +1
CHA
5 -3
Combat
Points de vie :
95 (10d10+40)
Classe d'armure :
15 ( armure naturelle)
Immunité contre les états :
Immunité contre les états À terre Assourdi , Charmé , Étourdi , Inconscient Paralysé et Terrorisé
Résistances :
Résistance aux dégâts d'acide, de feu, de froid et tranchants infligés par des attaques non-magiques
Capacités
  • Luminescence . Les produits chimiques dont est composée une mousse luminescente des cavernes la font briller avec la même force qu'une torche. Une mousse luminescente des cavernes ne peut pas mettre fin à cet effet. Elle peut cependant réduire la quantité de lumière qu'elle produit pour n'émettre qu'une lumière équivalente à une bougie.
Actions
  • Filaments . Attaque d'arme au corps à corps : +9 pour toucher, allonge 3 m, une cible. Touché : 33 (4d12 + 7) dégâts contondants. Si la cible est une créature, celle-ci se trouve empoignée (évasion DD 17). Tant qu'elle est empoignée , la cible est entravée et la mousse luminescente des cavernes ne peut pas utiliser ses filaments contre une autre cible.
  • Drain de force . Les créatures vivantes qui ont été touchées par l'attaque de filament d'une mousse luminescente des cavernes ou qui sont empoignées par celle-ci doivent réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 14 ou recevoir 1 niveau d'épuisement. Les créatures qui réussissent le jet de sauvegarde sont immunisées à l'aptitude drain de force de cette mousse luminescente des cavernes particulière pendant 24 heures. Pour chaque niveau d'épuisement qu'elle confère ainsi, la mousse luminescente des cavernes gagne 5 points de vie temporaires.
Actions légendaires

Aucune action légendaire.