Informations générales
Type :
Bête
Taille :
M
Alignement :
Tous
Facteur de puissance :
0,13
Vitesses :
Marche 12m
Sens :
Perception passive 10
Langue :
Caractéristiques
FOR
14 +2
DEX
10 +0
CON
13 +1
INT
2 -4
SAG
10 +0
CHA
5 -3
Combat
Points de vie :
11 (2d8+2)
Classe d'armure :
10
Capacités
  • Bête de somme . On considère la mule comme une créature de taille G pour déterminer sa capacité de transport.
  • Pied sûr . La mule obtient un avantage lors des jets de sauvegarde de Force et de Dextérité effectués contre les effets susceptibles de la jeter à terre .
Actions
  • Sabots . Attaque d'arme au corps à corps : +2 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 4 (1d4+2) dégâts contondants.
Actions légendaires

Aucune action légendaire.