Mule
Retour à la listeInformations générales
- Type :
- Bête
- Taille :
- M
- Alignement :
- Tous
- Facteur de puissance :
- 0,13
- Vitesses :
- Marche 12m
- Sens :
- Perception passive 10
- Langue :
- —
Caractéristiques
FOR
14 +2
14 +2
DEX
10 +0
10 +0
CON
13 +1
13 +1
INT
2 -4
2 -4
SAG
10 +0
10 +0
CHA
5 -3
5 -3
Combat
- Points de vie :
- 11 (2d8+2)
- Classe d'armure :
- 10
Capacités
- Bête de somme . On considère la mule comme une créature de taille G pour déterminer sa capacité de transport.
- Pied sûr . La mule obtient un avantage lors des jets de sauvegarde de Force et de Dextérité effectués contre les effets susceptibles de la jeter à terre .
Actions
- Sabots . Attaque d'arme au corps à corps : +2 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 4 (1d4+2) dégâts contondants.
Actions légendaires
Aucune action légendaire.