Nain, Loup ravageur

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Informations générales
Type :
Humanoïde
Taille :
/
Alignement :
tous
Facteur de puissance :
3,00
Vitesses :
Marche 50m
Sens :
vision dans le noir 18 m, Perception passive 10
Langue :
commun, nain
Caractéristiques
FOR
18 +4
DEX
12 +1
CON
19 +4
INT
9 -1
SAG
11 +0
CHA
9 -1
Combat
Points de vie :
76 (9d8+36)
Classe d'armure :
16 ( chemise de mailles, bouclier)
Capacités
  • Sens du danger . Le nain loup ravageur est avantagé sur les jets de sauvegarde de Dextérité contre les attaques qu'il voit tant qu'il n'est pas aveuglé , assourdi ni neutralisé .
  • Résistance naine . Le nain loup ravageur est avantagé sur les jets de sauvegarde contre le poison.
  • Tactique de meute . Le nain est avantagé sur les jets d'attaque contre une créature si au moins l'un de ses alliés se trouve dans un rayon de 1,50 mètre autour d'elle et n'est pas neutralisé .
  • Téméraire . Au début de son tour, le ravageur peut être avantagé sur tous les jets d'attaque armée au corps à corps du tour, mais les jets d'attaque contre lui sont alors avantagés jusqu'au début de son prochain tour.
Actions
  • Attaques multiples . Le loup ravageur fait deux attaques au corps à corps ou à distance.
  • Hache d'armes . Attaque d'arme au corps à corps : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 8 (1d8 + 4) dégâts tranchants.
  • Dague . Attaque d'arme au corps à corps ou à distance : +6 pour toucher, allonge 1,50 m ou portée 6/18 m, une cible. Touché : 6 (1d4 + 4) dégâts perforants.
  • Lance . Attaque d'arme au corps à corps ou à distance : +6 pour toucher, allonge 1,50 m ou portée 6/18 m, une cible. Touché : 7 (1d6 + 4) dégâts perforants ou 8 (1d8 + 4) dégâts perforants si utilisée à deux mains pour une attaque de corps à corps.
Actions légendaires

Aucune action légendaire.