Nécrophore
Retour à la listeInformations générales
- Type :
- Bête
- Taille :
- G
- Alignement :
- Neutre
- Facteur de puissance :
- 4,00
- Vitesses :
- Marche 6m
- Sens :
- vision dans le noir 18 m, Perception passive 11
- Langue :
- —
Caractéristiques
FOR
19 +4
19 +4
DEX
12 +1
12 +1
CON
17 +3
17 +3
INT
1 -5
1 -5
SAG
13 +1
13 +1
CHA
10 +0
10 +0
Combat
- Points de vie :
- 127 (15d10+45)
- Classe d'armure :
- 15 ( armure naturelle)
- Immunité contre les états :
- Immunité contre l'état Paralysé
Capacités
Aucune capacité spéciale.
Actions
- Attaques multiples . Le nécrophore porte une attaque de morsure et deux de griffes .
- Morsure . Attaque d'arme au corps à corps : +6 pour toucher, allonge 3 m, une cible. Touché : 10 (1d12 + 4) dégâts perforants.
- Griffes . Attaque d'arme au corps à corps : +6 pour toucher, allonge 3 m, une cible. Touché : 7 (1d6 + 4) dégâts tranchants.
- Crachat acide (Recharge 5–6) . Un nécrophore crache de l'acide sur une ligne de 9 m de long et de 1,50 m de large. Les créatures qui se trouvent sur cette ligne subissent 32 (5d12) dégâts d'acide, ou moitié moins si elles réussissent un jet de sauvegarde de Dextérité DD 13.
Actions légendaires
Aucune action légendaire.