Nuée de scarabées mécaniques
Retour à la listeInformations générales
- Type :
- Nuée de taille G composée de créatures artificielles
- Taille :
- TP
- Alignement :
- Neutre
- Facteur de puissance :
- 3,00
- Vitesses :
- Marche 9m , Vol 15m
- Sens :
- vision dans le noir 18 m, Perception passive 11
- Langue :
- —
Caractéristiques
FOR
8 -1
8 -1
DEX
16 +3
16 +3
CON
12 +1
12 +1
INT
4 -3
4 -3
SAG
12 +1
12 +1
CHA
7 -2
7 -2
Combat
- Points de vie :
- 52 (8d10+8)
- Classe d'armure :
- 14 ( armure naturelle)
- Immunité contre les dégâts :
- Immunité contre les dégâts de feu, de poison et psychiques
- Immunité contre les états :
- Immunité contre les états À terre Charmé , Entravé , Étourdi , Paralysé Pétrifié et Terrorisé
- Résistances :
- Résistance aux dégâts contondants, perforants et tranchants
Capacités
- Nuée . Une nuée peut occuper le même emplacement qu'une autre créature et inversement. La nuée peut traverser n'importe quelle ouverture assez grande pour laisser passer une créature artificielle de Très Petite taille. La nuée ne peut pas récupérer de points de vie ni gagner de points de vie temporaires.
Actions
- Morsures . Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 0 m, jusqu'à 4 créatures dans l'emplacement de la nuée. Touché : 17 (5d6) dégâts perforants plus 3 (1d6) dégâts de poison.
Actions légendaires
Aucune action légendaire.