Nuée de serpents venimeux
Retour à la listeInformations générales
- Type :
- Nuée de taille M composée de bêtes
- Taille :
- TP
- Alignement :
- Tous
- Facteur de puissance :
- 2,00
- Vitesses :
- Marche 9m , Nage 9m
- Sens :
- vision aveugle 3 m, Perception passive 10
- Langue :
- —
Caractéristiques
FOR
8 -1
8 -1
DEX
18 +4
18 +4
CON
11 +0
11 +0
INT
1 -5
1 -5
SAG
10 +0
10 +0
CHA
3 -4
3 -4
Combat
- Points de vie :
- 36 (8d8)
- Classe d'armure :
- 14
- Immunité contre les états :
- Immunité contre les états À terre Charmé , Empoigné , Entravé , Étourdi , Paralysé Pétrifié et Terrorisé
- Résistances :
- Résistance aux dégâts contondants, perforants et tranchants
Capacités
- Nuée . La nuée peut occuper l'emplacement d'une autre créature, et vice versa. Elle peut passer par n'importe quelle ouverture suffisamment large pour un serpent de taille TP. Elle ne peut pas récupérer de point de vie ou gagner de point de vie temporaire.
Actions
- Morsures . Attaque d'arme au corps à corps : +6 pour toucher, allonge 0 m, une créature dans l'emplacement de la nuée. Touché : 7 (2d6) dégâts perforants ou 3 (1d6) dégâts perforants si la nuée a perdu au moins la moitié de ses points de vie. La cible doit effectuer un jet de sauvegarde de Constitution DD 10. Elle subit 14 (4d6) dégâts de poison en cas de jet de sauvegarde raté ou la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite.
Actions légendaires
Aucune action légendaire.