Ogre, Chef corrompu
Retour à la listeInformations générales
- Type :
- Géant
- Taille :
- G
- Alignement :
- Chaotique Mauvais
- Facteur de puissance :
- 6,00
- Vitesses :
- Marche 12m
- Sens :
- vision dans le noir 18 m, Perception passive 8
- Langue :
- commun, géant
Caractéristiques
FOR
20 +5
20 +5
DEX
8 -1
8 -1
CON
16 +3
16 +3
INT
5 -3
5 -3
SAG
7 -2
7 -2
CHA
8 -1
8 -1
Combat
- Points de vie :
- 127 (15d10+45)
- Classe d'armure :
- 17 ( clibanion)
Capacités
- Agressif . Par une action bonus, le chef ogre corrompu peut se déplacer jusqu'au maximum de sa vitesse vers une créature hostile située dans son champ de vision.
- Mutation . Le chef ogre corrompu possède une mutation de la liste ci-dessous:
Actions
- Attaques multiples . Le chef ogre corrompu fait deux attaques de corps à corps.
- Massue . Attaque d'arme au corps à corps : +8 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 14 (2d8 + 5) dégâts contondants.
- Javeline . Attaque d'arme au corps à corps ou à distance : +8 pour toucher, allonge 1,50 m ou portée 9/36 m, une cible. Touché : 12 (2d6 + 5) dégâts perforants.
Actions légendaires
Aucune action légendaire.