Ogre, Chef corrompu

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Informations générales
Type :
Géant
Taille :
G
Alignement :
Chaotique Mauvais
Facteur de puissance :
6,00
Vitesses :
Marche 12m
Sens :
vision dans le noir 18 m, Perception passive 8
Langue :
commun, géant
Caractéristiques
FOR
20 +5
DEX
8 -1
CON
16 +3
INT
5 -3
SAG
7 -2
CHA
8 -1
Combat
Points de vie :
127 (15d10+45)
Classe d'armure :
17 ( clibanion)
Capacités
  • Agressif . Par une action bonus, le chef ogre corrompu peut se déplacer jusqu'au maximum de sa vitesse vers une créature hostile située dans son champ de vision.
  • Mutation . Le chef ogre corrompu possède une mutation de la liste ci-dessous:
Actions
  • Attaques multiples . Le chef ogre corrompu fait deux attaques de corps à corps.
  • Massue . Attaque d'arme au corps à corps : +8 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 14 (2d8 + 5) dégâts contondants.
  • Javeline . Attaque d'arme au corps à corps ou à distance : +8 pour toucher, allonge 1,50 m ou portée 9/36 m, une cible. Touché : 12 (2d6 + 5) dégâts perforants.
Actions légendaires

Aucune action légendaire.