Ovasis
Retour à la listeInformations générales
- Type :
- Vase
- Taille :
- Gig
- Alignement :
- Tous
- Facteur de puissance :
- 9,00
- Vitesses :
- Marche 6m , Nage 6m
- Sens :
- perception des vibrations 36 m, vision aveugle 18 m (aveugle au-delà de cette distance), Perception passive 20
- Langue :
- comprend toutes les langues, mais ne peut pas parler, télépathie 36 m
Caractéristiques
FOR
18 +4
18 +4
DEX
5 -3
5 -3
CON
20 +5
20 +5
INT
12 +1
12 +1
SAG
22 +6
22 +6
CHA
18 +4
18 +4
Combat
- Points de vie :
- 217 (14d20+70)
- Classe d'armure :
- 7
- Immunité contre les dégâts :
- Immunité contre les dégâts d'acide
- Immunité contre les états :
- Immunité contre les états À terre Assourdi , Aveuglé , Charmé Épuisé et Terrorisé
- Résistances :
- Résistance aux dégâts de feu, de foudre et contondants, perforants et tranchants infligés par des attaques non-magiques
- Vulnerabilites :
- Vulnérabilité aux dégâts de tonnerre
Capacités
- Informe . L'ovasis peut traverser un espace étroit d'au minimum 2,5 centimètres de large sans se faufiler.
- Mirage . Par une action bonus, l'ovasis s'entoure d'un mirage pour attirer ses victimes à elle en dissimulant sa vraie nature. Cela fonctionne comme le sort mirage (jet de sauvegarde DD 16), mais n'a rien de magique et ne se dissipe pas et ne se détecte pas avec détection de la magie ou une magie similaire.
- Eaux de l'insondable compulsion . Toute créature qui boit l'eau de l'ovasis ou mange les fruits des plantes voisines fait un rêve (comme le sort, jet de sauvegarde DD 16) la prochaine fois qu'elle s'endort. La vase place une compulsion dans le rêve, sous forme d'un torrent d'images et de sensations poussant à accomplir quelque chose. Quand la créature se réveille, elle est affectée par le sort coercition mystique (jet de sauvegarde DD 16, niveau de lanceur de sorts 7) en plus des effets du rêve.
Actions
- Attaques multiples . L'ovasis fait deux attaques de pseudopode .
- Pseudopode . Attaque d'arme au corps à corps : +8 pour toucher, allonge 4,50 m, une créature. Touché : 13 (2d8 + 4) dégâts contondants plus 10 (3d6) dégâts d'acide. Si la cible est de Grande taille ou inférieure, elle est empoignée (évasion DD 16) et entravée jusqu'à la fin de l'empoignade. L'ovasis est dotée de deux pseudopodes, chacun pouvant empoigner une créature à la fois.
- Enveloppement . L'ovasis enveloppe les créatures qu'elle empoigne. Une créature enveloppée ne peut plus respirer. Elle n'est plus empoignée , bénéficie d'un abri total contre les attaques et effets venant de l'extérieur de l'ovasis, subit 21 (6d6) dégâts d'acide au début de chaque tour de l'ovasis et se trouve sujette à ses eaux de l'insondable compulsion . Elle ne subit pas de dégâts si l'ovasis décide de ne pas lui en infliger. Quand l'ovasis se déplace, les créatures enveloppées se déplacent avec elle. Une créature enveloppée peut fuir si elle utilise une action et réussit un test de Force DD 16. Si elle réussit, elle s'enfuit et entre dans un emplacement de son choix dans un rayon de 1,50 mètre autour de l'ovasis.
- Vapeurs de tranquillité ou de tourment (recharges après un long ou un court repos) . L'ovasis sublime ses eaux pour en faire une vapeur emplissant un disque centré sur elle, de 18 mètres de rayon pour 3 mètres d'épaisseur. Toutes les créatures de la zone sont affectées par apaisement des émotions ou confusion (jet de sauvegarde DD 16). À la vase de choisir l'effet qui doit être le même pour toutes les créatures.
Actions légendaires
Aucune action légendaire.