Planétar
Retour à la listeInformations générales
- Type :
- Céleste
- Taille :
- /
- Alignement :
- tous
- Facteur de puissance :
- 16,00
- Vitesses :
- Marche 12m , Vol 36m
- Sens :
- vision parfaite 36 m, Perception passive 21
- Langue :
- toutes, télépathie 36 m
Caractéristiques
FOR
24 +7
24 +7
DEX
20 +5
20 +5
CON
24 +7
24 +7
INT
19 +4
19 +4
SAG
22 +6
22 +6
CHA
25 +7
25 +7
Combat
- Points de vie :
- 200 (16d10+112)
- Classe d'armure :
- 19 ( armure naturelle)
- Immunité contre les états :
- Immunité contre les états Charmé Terrorisé et Épuisé
- Résistances :
- Résistance aux dégâts radiants et contondants, perforants et tranchants infligés par des attaques non-magiques
Capacités
- Armes angéliques . Les attaques d'arme du planétar sont magiques. Quand il réussit une attaque avec une arme, celle-ci inflige 5d8 dégâts radiants supplémentaires (inclus dans l'attaque).
- Incantation innée . La caractéristique d'incantation du planétar est le Charisme (DD du jet de sauvegarde contre les sorts 20). Le planétar peut lancer les sorts suivants de manière innée sans aucune composante matérielle :
- À volonté : détection du mal et du bien , invisibilité (soi-même uniquement)
- 3/jour chacun : barrière de lames , colonne de flamme , dissipation du mal et du bien , rappel à la vie
- 1/jour chacun : communion , contrôle du climat , fléau d'insectes
- Résistance à la magie . Le planétar obtient un avantage lors des jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.
- Vigilance divine . Le planétar reconnaît un mensonge lorsqu'il entend quelqu'un le prononcer.
Actions
- Attaques multiples . Le planétar effectue deux attaques au corps à corps.
- Contact curatif (4/jour) . Le planétar touche une autre créature. La cible récupère 30 (6d8+3) points de vie par magie et guérit de la totalité des malédictions, maladies, poisons dont elle était victime, ainsi que des états spéciaux aveuglé et assourdi .
- Épée à deux mains . Attaque d'arme au corps à corps : +12 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 21 (4d6+7) dégâts tranchants plus 22 (5d8) dégâts radiants.
Actions légendaires
Aucune action légendaire.