Primate blanc

Retour à la liste
Informations générales
Type :
Créature monstrueuse
Taille :
G
Alignement :
Neutre
Facteur de puissance :
6,00
Vitesses :
Marche 12m
Sens :
vision dans le noir 18 m, Perception passive 15
Langue :
commun
Caractéristiques
FOR
18 +4
DEX
16 +3
CON
18 +4
INT
8 -1
SAG
14 +2
CHA
8 -1
Combat
Points de vie :
114 (12d10+48)
Classe d'armure :
14 ( armure naturelle)
Capacités
  • Haine des lanceurs de sorts . Le primate blanc inflige un dé de dégâts de plus (respectivement d8 ou d10) par attaque contre un ennemi s'il l'a vu lancer un sort.
Actions
  • Attaques multiples . Le primate porte une attaque de morsure et deux attaques de griffes .
  • Morsure . Attaque d'arme au corps à corps : +7 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 13 (2d8 + 4) dégâts perforants et la cible doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 14, sans quoi elle contracte la dégénérescence arcanique .
  • Griffe . Attaque d'arme au corps à corps : +7 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 15 (2d10 + 4) dégâts tranchants.
  • Frénésie (1/jour) . Quand deux adversaires ou plus sont adjacents au primate, ce dernier entre dans une frénésie guerrière mortelle. Au lieu d'utiliser ses attaques multiples normales, il fait une attaque de morsure et deux attaques de griffes contre chaque ennemi situé dans un rayon de 1,50 mètre autour de lui. Les attaques au corps à corps contre le primate blanc sont avantagées à partir de la fin de ce tour jusqu'au début du prochain tour du singe.
Actions légendaires

Aucune action légendaire.