Profond
Retour à la listeInformations générales
- Type :
- Humanoïde
- Taille :
- M
- Alignement :
- Chaotique Mauvais
- Facteur de puissance :
- 2,00
- Vitesses :
- Marche 9m , Nage 9m
- Sens :
- vision dans le noir 36 m, Perception passive 9
- Langue :
- commun, langue du Vide
Caractéristiques
FOR
16 +3
16 +3
DEX
12 +1
12 +1
CON
14 +2
14 +2
INT
10 +0
10 +0
SAG
8 -1
8 -1
CHA
12 +1
12 +1
Combat
- Points de vie :
- 91 (14d8+28)
- Classe d'armure :
- 13 ( armure naturelle)
- Résistances :
- Résistance aux dégâts de froid
- Vulnerabilites :
- Vulnérabilité aux dégâts de feu
Capacités
- Amphibie . Un profond peut respirer aussi facilement dans l'eau que dans l'air.
- Fou de rage . Quand un profond subit 10 dégâts ou plus d'une unique attaque, il est avantagé lors de ses attaques de griffes et ajoute +2 aux dégâts qu'il inflige lors de son tour suivant.
- Profondeurs ténébreuses . Un profond est immunisé aux effets de la pression qui règne dans les profondeurs de l'océan.
- Transformation de l'océan . Un profond né dans une famille humaine a d'abord tout d'un enfant humain, mais il se transforme en profond adulte entre 16 et 30 ans.
Actions
- Griffes . Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 12 (2d8 + 3) dégâts tranchants.
Actions légendaires
Aucune action légendaire.