Requin chasseur
Retour à la listeInformations générales
- Type :
- Bête
- Taille :
- G
- Alignement :
- Tous
- Facteur de puissance :
- 2,00
- Vitesses :
- Nage 12m
- Sens :
- vision aveugle 9 m, Perception passive 12
- Langue :
- —
Caractéristiques
FOR
18 +4
18 +4
DEX
13 +1
13 +1
CON
15 +2
15 +2
INT
1 -5
1 -5
SAG
10 +0
10 +0
CHA
4 -3
4 -3
Combat
- Points de vie :
- 45 (6d10+12)
- Classe d'armure :
- 12 ( armure naturelle)
Capacités
- Frénésie sanguinaire . Le requin obtient un avantage lors des jets d'attaque effectués contre les créatures qui n'ont pas la totalité de leurs points de vie.
- Respiration aquatique . Le requin peut respirer uniquement sous l'eau.
Actions
- Morsure . Attaque d'arme au corps à corps : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 13 (2d8+4) dégâts perforants.
Actions légendaires
Aucune action légendaire.