Requin de récif

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Informations générales
Type :
Bête
Taille :
M
Alignement :
Tous
Facteur de puissance :
0,50
Vitesses :
Nage 12m
Sens :
vision aveugle 9 m, Perception passive 12
Langue :
Caractéristiques
FOR
14 +2
DEX
13 +1
CON
13 +1
INT
1 -5
SAG
10 +0
CHA
4 -3
Combat
Points de vie :
22 (4d8+4)
Classe d'armure :
12 ( armure naturelle)
Capacités
  • Frénésie sanguinaire . Le requin obtient un avantage lors des jets d'attaque effectués contre les créatures qui n'ont pas la totalité de leurs points de vie.
  • Respiration aquatique . Le requin peut respirer uniquement sous l'eau.
Actions
  • Morsure . Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 6 (1d8+2) dégâts perforants.
Actions légendaires

Aucune action légendaire.