Requin géant
Retour à la listeInformations générales
- Type :
- Bête
- Taille :
- TG
- Alignement :
- Tous
- Facteur de puissance :
- 5,00
- Vitesses :
- Nage 15m
- Sens :
- vision aveugle 18 m, Perception passive 13
- Langue :
- —
Caractéristiques
FOR
23 +6
23 +6
DEX
11 +0
11 +0
CON
21 +5
21 +5
INT
1 -5
1 -5
SAG
10 +0
10 +0
CHA
5 -3
5 -3
Combat
- Points de vie :
- 126 (11d12+55)
- Classe d'armure :
- 13 ( armure naturelle)
Capacités
- Frénésie sanguinaire . Le requin obtient un avantage lors des jets d'attaque effectués contre les créatures qui n'ont pas la totalité de leurs points de vie.
- Respiration aquatique . Le requin peut respirer uniquement sous l'eau.
Actions
- Morsure . Attaque d'arme au corps à corps : +9 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 22 (3d10+6) dégâts perforants.
Actions légendaires
Aucune action légendaire.