Requin géant

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Informations générales
Type :
Bête
Taille :
TG
Alignement :
Tous
Facteur de puissance :
5,00
Vitesses :
Nage 15m
Sens :
vision aveugle 18 m, Perception passive 13
Langue :
Caractéristiques
FOR
23 +6
DEX
11 +0
CON
21 +5
INT
1 -5
SAG
10 +0
CHA
5 -3
Combat
Points de vie :
126 (11d12+55)
Classe d'armure :
13 ( armure naturelle)
Capacités
  • Frénésie sanguinaire . Le requin obtient un avantage lors des jets d'attaque effectués contre les créatures qui n'ont pas la totalité de leurs points de vie.
  • Respiration aquatique . Le requin peut respirer uniquement sous l'eau.
Actions
  • Morsure . Attaque d'arme au corps à corps : +9 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 22 (3d10+6) dégâts perforants.
Actions légendaires

Aucune action légendaire.