Informations générales
Type :
Bête
Taille :
G
Alignement :
Tous
Facteur de puissance :
2,00
Vitesses :
Marche 12m
Sens :
Perception passive 11
Langue :
Caractéristiques
FOR
21 +5
DEX
8 -1
CON
15 +2
INT
2 -4
SAG
12 +1
CHA
6 -2
Combat
Points de vie :
45 (6d10+12)
Classe d'armure :
11 ( armure naturelle)
Capacités
  • Charge . Si le rhinocéros se déplace en ligne droite sur une distance minimale de 6 mètres vers une cible contre laquelle il réussit ensuite une attaque de coup de corne lors du même tour, sa victime subit 9 (2d8) dégâts contondants supplémentaires. Si la cible est une créature, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Force DD 15 pour ne pas être jetée à terre .
Actions
  • Coup de corne . Attaque d'arme au corps à corps : +7 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 14 (2d8+5) dégâts contondants.
Actions légendaires

Aucune action légendaire.