Rhinocéros
Retour à la listeInformations générales
- Type :
- Bête
- Taille :
- G
- Alignement :
- Tous
- Facteur de puissance :
- 2,00
- Vitesses :
- Marche 12m
- Sens :
- Perception passive 11
- Langue :
- —
Caractéristiques
FOR
21 +5
21 +5
DEX
8 -1
8 -1
CON
15 +2
15 +2
INT
2 -4
2 -4
SAG
12 +1
12 +1
CHA
6 -2
6 -2
Combat
- Points de vie :
- 45 (6d10+12)
- Classe d'armure :
- 11 ( armure naturelle)
Capacités
- Charge . Si le rhinocéros se déplace en ligne droite sur une distance minimale de 6 mètres vers une cible contre laquelle il réussit ensuite une attaque de coup de corne lors du même tour, sa victime subit 9 (2d8) dégâts contondants supplémentaires. Si la cible est une créature, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Force DD 15 pour ne pas être jetée à terre .
Actions
- Coup de corne . Attaque d'arme au corps à corps : +7 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 14 (2d8+5) dégâts contondants.
Actions légendaires
Aucune action légendaire.