Rôdeur des quais

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Informations générales
Type :
Bête
Taille :
TP
Alignement :
Tous
Facteur de puissance :
0,13
Vitesses :
Marche 9m , Nage 6m
Sens :
vision dans le noir 18 m, Perception passive 13
Langue :
Caractéristiques
FOR
4 -3
DEX
16 +3
CON
8 -1
INT
2 -4
SAG
12 +1
CHA
8 -1
Combat
Points de vie :
6 (4d4-4)
Classe d'armure :
13
Capacités

Aucune capacité spéciale.

Actions
  • Morsure . Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 5 (1d4 + 3) dégâts perforants et la cible est empoignée (évasion DD 10). Tant que l'empoignade n'est pas terminée, le rôdeur des quais ne peut pas utiliser sa morsure contre une autre cible. Tant que la cible est empoignée , l'attaque de morsure du rôdeur touche automatiquement.
  • Chaparder . Un rôdeur des quais qui a déjà un adversaire empoigné au début de son tour peut faire un test de Dextérité (Escamotage) par une action bonus. Le DD du test est de 10 plus modificateur de Dextérité de la cible empoignée . Si le rôdeur réussit son test, il dérobe un petit objet métallique à la cible qui ne s'en aperçoit pas si sa valeur de Perception passive est inférieure au résultat du test. Le rôdeur s'enfuit avec son trésor.
Actions légendaires

Aucune action légendaire.