Roussalka
Retour à la listeInformations générales
- Type :
- Mort-vivant
- Taille :
- M
- Alignement :
- Chaotique Mauvais
- Facteur de puissance :
- 6,00
- Vitesses :
- Marche 9m , Nage 12m
- Sens :
- vision dans le noir 18 m, Perception passive 12
- Langue :
- commun
Caractéristiques
FOR
17 +3
17 +3
DEX
13 +1
13 +1
CON
12 +1
12 +1
INT
11 +0
11 +0
SAG
15 +2
15 +2
CHA
18 +4
18 +4
Combat
- Points de vie :
- 88 (16d8+16)
- Classe d'armure :
- 14 ( armure naturelle)
- Immunité contre les dégâts :
- Immunité contre les dégâts nécrotiques, de poison et contondants, perforants et tranchants infligés par des attaques non-magiques
- Immunité contre les états :
- Immunité contre les états Charmé Empoisonné Paralysé et Terrorisé
Capacités
- Tresses desséchées . Si la roussalka reste hors de l'eau pendant 24 heures consécutives, ses cheveux et son corps se dessèchent et il n'en reste que des herbes du marais flétries, la créature étant complètement détruite.
- Incantation innée . La roussalka utilise le Charisme comme caractéristique d'incantation innée (DD du jet de sauvegarde contre les sorts 15). Elle peut lancer les sorts suivants de façon innée sans composantes matérielles :
- À volonté : contrôle de l'eau , langues , marche sur l'eau (peut y mettre un terme gratuitement à volonté), suggestion
- 1/jour : dominer un humanoïde
- Camouflage aquatique . Dans les ténèbres ou une faible lumière, la roussalka est invisible sous l'eau.
Actions
- Baiser à couper le souffle . Attaque d'arme au corps à corps : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : la cible est empoignée (évasion DD 13) et la roussalka vide l'air de ses poumons par un baiser. Si la roussalka n'a pas dépensé tout son déplacement, elle entraîne la créature empoignée sous l'eau où elle commence à suffoquer.
- Cheveux noyeurs (1/jour) . Les longs cheveux de la roussalka s'emmêlent autour d'une créature que la roussalka a empoignée . La créature subit 33 (6d10) dégâts nécrotiques, la moitié seulement si elle réussit un jet de sauvegarde de Constitution DD 15. De plus, tant qu'elle n'a pas échappé à l'empoignade de la roussalka, elle est entravée et elle est désavantagée sur les tests de Force pour se libérer de l'empoignade.
Actions légendaires
Aucune action légendaire.