Rübezahl
Retour à la listeInformations générales
- Type :
- Fiélon
- Taille :
- /
- Alignement :
- tous
- Facteur de puissance :
- 10,00
- Vitesses :
- Marche 15m
- Sens :
- vision aveugle 3 m, vision dans le noir 36 m, Perception passive 15
- Langue :
- abyssal, télépathie 36 m
Caractéristiques
FOR
20 +5
20 +5
DEX
15 +2
15 +2
CON
14 +2
14 +2
INT
11 +0
11 +0
SAG
12 +1
12 +1
CHA
18 +4
18 +4
Combat
- Points de vie :
- 110 (17d8+34)
- Classe d'armure :
- 15 ( armure naturelle)
- Immunité contre les dégâts :
- Immunité contre les dégâts de foudre, de poison et de tonnerre
- Immunité contre les états :
- Immunité contre les états Empoisonné et Étourdi
- Résistances :
- Résistance aux dégâts de feu, de froid et contondants, perforants et tranchants infligés par des attaques non-magiques
Capacités
- Compulsion de dénombrement . Si, par une action, une créature indique un groupe d'objets donnés à un rübezahl, le démon est forcé de dénombrer l'ensemble des objets de ce groupe. Jusqu'à la fin de son prochain tour, le rübezahl est désavantagé lors de ses jets d'attaques et de ses tests de caractéristiques et il ne peut pas faire de réaction. Une fois qu'il a compté un groupe d'objets donnés, il est impossible de le contraindre à compter ces objets de nouveau.
- Langue fourchue . Un rübezahl est avantagé lors de ses tests de Charisme (Supercherie) et les tentatives magiques de voir au travers de ses mensonges indiquent toujours qu'il dit la vérité.
- Incantation innée . La caractéristique d'incantation innée d'un rübezahl est le Charisme (DD du jet de sauvegarde contre les sorts 16, +8 pour toucher avec les attaques de sort). Il peut lancer les sorts suivants de manière innée, sans composantes matérielles :
- À volonté : déguisement (seulement des formes humanoïdes), nappe de brouillard
- 3/jour chacun : appel de la foudre , bourrasque , éclair
- 1/jour : contrôle du climat
- Attaque sournoise (1/tour) . Un rübezahl inflige 10 (3d6) dégâts supplémentaires à une cible s'il la touche avec une attaque d'arme quand il se trouve avantagé lors de son jet d'attaque, ou si la cible se trouve dans un rayon de 1,50 mètre d'un allié du rübezahl qui n'est pas neutralisé et que le rübezahl n'est pas désavantagé lors de son jet d'attaque.
Actions
Aucune action spéciale.
Actions légendaires
Aucune action légendaire.