Saccageur relevé

Retour à la liste
Informations générales
Type :
Mort-vivant
Taille :
G
Alignement :
Chaotique Mauvais
Facteur de puissance :
7,00
Vitesses :
Marche 12m
Sens :
vision dans le noir 36 m, Perception passive 11
Langue :
celles qu'il parlait de son vivant
Caractéristiques
FOR
19 +4
DEX
16 +3
CON
20 +5
INT
9 -1
SAG
7 -2
CHA
6 -2
Combat
Points de vie :
168 (16d10+80)
Classe d'armure :
15 ( armure de cuir clouté)
Capacités
  • Perception de la vie . Le saccageur relevé détecte automatiquement toutes les créatures vivantes dans un rayon de 36 mètres. 90 centimètres de bois, 30 de terre ou de pierre, 2,5 de métal ou une mince feuille de plomb bloquent ce pouvoir.
  • Bond agressif . Quand le saccageur relevé touche un ennemi avec une attaque de lame après s'être déplacé d'au moins 6 mètres, sa cible doit réussir un jet de sauvegarde de Force DD 15, sans quoi elle tombe à terre et le saccageur peut utiliser une action bonus pour lui porter une unique attaque de lame .
  • Arsenal fusionné . Le saccageur peut absorber dans son corps une arme abandonnée par une action bonus. À chaque fois qu'il en absorbe une, son attaque de lame inflige +1 dégât (+3 au maximum).
  • Déplacement frénétique . Le saccageur relevé peut faire l'action se précipiter par une action bonus.
Actions
  • Attaques multiples . Le saccageur relevé fait trois attaques de lame .
  • Lame . Attaque d'arme au corps à corps : +7 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature. Touché : 15 (2d10 + 4) dégâts tranchants.
Actions légendaires

Aucune action légendaire.