Informations générales
Type :
Bête
Taille :
M
Alignement :
Tous
Facteur de puissance :
0,25
Vitesses :
Marche 12m
Sens :
Perception passive 9
Langue :
Caractéristiques
FOR
13 +1
DEX
11 +0
CON
12 +1
INT
2 -4
SAG
9 -1
CHA
5 -3
Combat
Points de vie :
11 (2d8+2)
Classe d'armure :
11 ( armure naturelle)
Capacités
  • Charge . Si le sanglier se déplace de 6 mètres au moins en ligne droite vers une cible contre laquelle il réussit ensuite une attaque de défense lors du même tour, celle-ci subit 3 (1d6) dégâts tranchants supplémentaires. Si la cible est une créature, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Force DD 11 pour ne pas être jetée à terre .
  • Implacable (Recharge après un repos court ou long) . Si le sanglier subit 7 dégâts ou moins et que cette blessure devrait réduire son total actuel de points de vie à 0, celui-ci est réduit à 1 à la place.
Actions
  • Défense . Attaque d'arme au corps à corps : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 4 (1d6+1) dégâts tranchants.
Actions légendaires

Aucune action légendaire.