Scheznyki
Retour à la listeInformations générales
- Type :
- Fée
- Taille :
- P
- Alignement :
- Chaotique Mauvais
- Facteur de puissance :
- 6,00
- Vitesses :
- Marche 50m
- Sens :
- vision dans le noir 18 m, Perception passive 12
- Langue :
- commun, darakhul, elfique
Caractéristiques
FOR
19 +4
19 +4
DEX
15 +2
15 +2
CON
18 +4
18 +4
INT
15 +2
15 +2
SAG
15 +2
15 +2
CHA
16 +3
16 +3
Combat
- Points de vie :
- 135 (18d6+72)
- Classe d'armure :
- 16 ( armure naturelle)
- Immunité contre les états :
- Immunité contre l'état Inconscient
Capacités
- Incantation innée . Le scheznyki utilise le Charisme comme caractéristique d'incantation innée (DD du jet de sauvegarde contre les sorts 14, +6 pour toucher avec les attaques de sort). Il peut lancer les sorts suivants de manière innée, sans composantes matérielles :
- À volonté : lumières dansantes , ténèbres , détection du mal et du bien , lueurs féeriques , invisibilité , vol , main du mage , rayon de givre (*seulement quand il porte un chapeau de volatilisateur)
- 5/jour chacun : projectile magique , rayon affaiblissant , image silencieuse
- 3/jour chacun : localiser un objet (dans un rayon de 900 mètres pour retrouver un chapeau de volatilisateur), fou rire , toile d'araignée
- 1/jour chacun : dissipation de la magie , dominer un humanoïde , immobiliser un humanoïde
- Résistance à la magie . Le scheznyki est avantagé lors de ses jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.
Actions
- Attaques multiples . Le scheznyki fait quatre attaques de pic de guerre ou deux d' arbalète de poing .
- Pic de guerre . Attaque d'arme au corps à corps : +7 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 8 (1d8 + 4) dégâts perforants.
- Arbalète de poing . Attaque d'arme à distance : +5 pour toucher, portée 9/36 m, une cible. Touché : 5 (1d6 + 2) dégâts perforants.
Actions légendaires
Aucune action légendaire.