Informations générales
Type :
Bête
Taille :
TP
Alignement :
Tous
Vitesses :
Marche 3m
Sens :
vision aveugle 3 m, Perception passive 9
Langue :
Caractéristiques
FOR
2 -4
DEX
11 +0
CON
8 -1
INT
1 -5
SAG
8 -1
CHA
2 -4
Combat
Points de vie :
1 (1d4-1)
Classe d'armure :
11 ( armure naturelle)
Capacités

Aucune capacité spéciale.

Actions
  • Dard . Attaque d'arme au corps à corps : +2 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature. Touché : 1 dégât perforant et la cible doit effectuer un jet de sauvegarde de Constitution DD 9. Elle subit 4 (1d8) dégâts de poison en cas de jet de sauvegarde raté ou la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite.
Actions légendaires

Aucune action légendaire.