Squelette en mâchoires de requin
Retour à la listeInformations générales
- Type :
- Mort-vivant
- Taille :
- G
- Alignement :
- Loyal Mauvais
- Facteur de puissance :
- 1,00
- Vitesses :
- Marche 9m , Nage 9m
- Sens :
- vision dans le noir 18 m, Perception passive 11
- Langue :
- comprend les langues de son créateur mais ne peut pas parler
Caractéristiques
FOR
16 +3
16 +3
DEX
10 +0
10 +0
CON
15 +2
15 +2
INT
6 -2
6 -2
SAG
8 -1
8 -1
CHA
4 -3
4 -3
Combat
- Points de vie :
- 45 (6d10+12)
- Classe d'armure :
- 13 ( armure naturelle)
- Immunité contre les dégâts :
- Immunité contre les dégâts de froid, nécrotiques et de poison
- Immunité contre les états :
- Immunité contre les états Empoisonné et Épuisé
- Vulnerabilites :
- Vulnérabilité aux dégâts contondants
Capacités
Aucune capacité spéciale.
Actions
- Attaques multiples . Le squelette porte une attaque de morsure et une attaque de griffes .
- Morsure . Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 7 (1d8 + 3) dégâts perforants. Si la cible est une créature de Grande taille ou inférieure, celle-ci se trouve empoignée (évasion DD 13). Tant que l'empoignade se poursuit, le squelette en mâchoires de requin ne peut mordre que la créature qu'il empoigne et il est avantagé sur les jets d'attaque pour ce faire.
- Griffes . Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 12 (2d8 + 3) dégâts tranchants.
Actions légendaires
Aucune action légendaire.