Squelette minotaure
Retour à la listeInformations générales
- Type :
- Mort-vivant
- Taille :
- G
- Alignement :
- Loyal Mauvais
- Facteur de puissance :
- 2,00
- Vitesses :
- Marche 12m
- Sens :
- vision dans le noir 18 m, Perception passive 9
- Langue :
- comprend l'abyssal mais ne peut pas parler
Caractéristiques
FOR
18 +4
18 +4
DEX
11 +0
11 +0
CON
15 +2
15 +2
INT
6 -2
6 -2
SAG
8 -1
8 -1
CHA
5 -3
5 -3
Combat
- Points de vie :
- 67 (9d10+18)
- Classe d'armure :
- 12 ( armure naturelle)
- Immunité contre les dégâts :
- Immunité contre les dégâts de poison
- Immunité contre les états :
- Immunité contre les états Empoisonné et Épuisé
- Vulnerabilites :
- Vulnérabilité aux dégâts contondants
Capacités
- Charge . Si le squelette se déplace de 3 mètres au moins en ligne droite vers une cible contre laquelle il réussit ensuite une attaque de coup de corne lors du même tour, celle-ci subit 9 (2d8) dégâts perforants supplémentaires. Si la cible est une créature, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Force DD 14 pour ne pas être repoussée de 3 mètres et se retrouver à terre .
Actions
- Coup de corne . Attaque d'arme à distance : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 13 (2d8+4) dégâts perforants.
- Hache à deux mains . Attaque d'arme au corps à corps : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 17 (2d12+4) dégâts tranchants.
Actions légendaires
Aucune action légendaire.