Squelette minotaure

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Informations générales
Type :
Mort-vivant
Taille :
G
Alignement :
Loyal Mauvais
Facteur de puissance :
2,00
Vitesses :
Marche 12m
Sens :
vision dans le noir 18 m, Perception passive 9
Langue :
comprend l'abyssal mais ne peut pas parler
Caractéristiques
FOR
18 +4
DEX
11 +0
CON
15 +2
INT
6 -2
SAG
8 -1
CHA
5 -3
Combat
Points de vie :
67 (9d10+18)
Classe d'armure :
12 ( armure naturelle)
Immunité contre les dégâts :
Immunité contre les dégâts de poison
Immunité contre les états :
Immunité contre les états Empoisonné et Épuisé
Vulnerabilites :
Vulnérabilité aux dégâts contondants
Capacités
  • Charge . Si le squelette se déplace de 3 mètres au moins en ligne droite vers une cible contre laquelle il réussit ensuite une attaque de coup de corne lors du même tour, celle-ci subit 9 (2d8) dégâts perforants supplémentaires. Si la cible est une créature, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Force DD 14 pour ne pas être repoussée de 3 mètres et se retrouver à terre .
Actions
  • Coup de corne . Attaque d'arme à distance : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 13 (2d8+4) dégâts perforants.
  • Hache à deux mains . Attaque d'arme au corps à corps : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 17 (2d12+4) dégâts tranchants.
Actions légendaires

Aucune action légendaire.