Tigre à dents de sabre
Retour à la listeInformations générales
- Type :
- Bête
- Taille :
- G
- Alignement :
- Tous
- Facteur de puissance :
- 2,00
- Vitesses :
- Marche 12m
- Sens :
- Perception passive 13
- Langue :
- —
Caractéristiques
FOR
18 +4
18 +4
DEX
14 +2
14 +2
CON
15 +2
15 +2
INT
3 -4
3 -4
SAG
12 +1
12 +1
CHA
8 -1
8 -1
Combat
- Points de vie :
- 52 (7d10+14)
- Classe d'armure :
- 12
Capacités
- Bond agressif . Si le tigre se déplace en ligne droite sur une distance minimale de 6 mètres vers une créature contre laquelle il réussit ensuite une attaque de griffe lors du même tour, celle-ci doit réussir un jet de sauvegarde de Force DD 14 pour ne pas être jetée à terre . Si la cible est à terre , la panthère peut effectuer une attaque de morsure contre elle par une action bonus.
- Odorat aiguisé . Le tigre obtient un avantage lors des tests de Sagesse (Perception) basés sur l'odorat.
Actions
- Griffe . Attaque d'arme au corps à corps : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 12 (2d6+5) dégâts tranchants.
- Morsure . Attaque d'arme au corps à corps : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 10 (1d10+5) dégâts perforants.
Actions légendaires
Aucune action légendaire.