Torve
Retour à la listeInformations générales
- Type :
- Humanoïde
- Taille :
- /
- Alignement :
- tous
- Facteur de puissance :
- 0,25
- Vitesses :
- Marche 9m
- Sens :
- vision aveugle 9 m ou 3 m s'il est assourdi (aveugle au-delà de cette distance), Perception passive 12
- Langue :
- commun des profondeurs
Caractéristiques
FOR
16 +3
16 +3
DEX
12 +1
12 +1
CON
12 +1
12 +1
INT
9 -1
9 -1
SAG
8 -1
8 -1
CHA
6 -2
6 -2
Combat
- Points de vie :
- 11 (2d8+2)
- Classe d'armure :
- 11
- Immunité contre les états :
- Immunité contre l'état Aveuglé
Capacités
- Camouflage dans la rocaille . Le torve obtient un avantage lors des tests de Dextérité (Discrétion) effectués pour se cacher dans des environnements rocailleux.
- Odorat et ouïe aiguisés . Le torve obtient un avantage lors des tests de Sagesse (Perception) basés sur l'odorat ou l'ouïe.
- Sens diminués . La vision aveugle du torve ne fonctionne plus aussi longtemps qu'il est assourdi et incapable d'utiliser son odorat.
Actions
- Gourdin à pointes en os . Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 5 (1d4+3) dégâts contondants plus 2 (1d4) dégâts perforants.
Actions légendaires
Aucune action légendaire.