Informations générales
Type :
Humanoïde
Taille :
/
Alignement :
tous
Facteur de puissance :
0,25
Vitesses :
Marche 9m
Sens :
vision aveugle 9 m ou 3 m s'il est assourdi (aveugle au-delà de cette distance), Perception passive 12
Langue :
commun des profondeurs
Caractéristiques
FOR
16 +3
DEX
12 +1
CON
12 +1
INT
9 -1
SAG
8 -1
CHA
6 -2
Combat
Points de vie :
11 (2d8+2)
Classe d'armure :
11
Immunité contre les états :
Immunité contre l'état Aveuglé
Capacités
  • Camouflage dans la rocaille . Le torve obtient un avantage lors des tests de Dextérité (Discrétion) effectués pour se cacher dans des environnements rocailleux.
  • Odorat et ouïe aiguisés . Le torve obtient un avantage lors des tests de Sagesse (Perception) basés sur l'odorat ou l'ouïe.
  • Sens diminués . La vision aveugle du torve ne fonctionne plus aussi longtemps qu'il est assourdi et incapable d'utiliser son odorat.
Actions
  • Gourdin à pointes en os . Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 5 (1d4+3) dégâts contondants plus 2 (1d4) dégâts perforants.
Actions légendaires

Aucune action légendaire.