Tosculi, Faux-bourdon
Retour à la listeInformations générales
- Type :
- Créature monstrueuse
- Taille :
- P
- Alignement :
- Loyal Mauvais
- Facteur de puissance :
- 0,50
- Vitesses :
- Marche 6m
- Sens :
- vision dans le noir 18 m, Perception passive 11
- Langue :
- tosculi
Caractéristiques
FOR
8 -1
8 -1
DEX
16 +3
16 +3
CON
14 +2
14 +2
INT
8 -1
8 -1
SAG
12 +1
12 +1
CHA
4 -3
4 -3
Combat
- Points de vie :
- 22 (4d6+8)
- Classe d'armure :
- 13
Capacités
- Ailes de planeur . Le faux-bourdon tosculi peut utiliser ses ailes pour ralentir sa chute lorsqu'il tombe (comme sous l'effet du sort léger comme une plume ). Il peut se déplacer horizontalement de 1,50 mètre par tranche de 30 centimètres de chute. Le faux-bourdon tosculi ne peut pas prendre de hauteur en utilisant seulement ses ailes, en revanche il peut profiter d'un vent fort ou d'un courant ascendant pour planer plus loin.
- Grouiller . Deux tosculis au maximum peuvent occuper le même emplacement au même moment. Le tosculi est avantagé lors des jets d'attaque quand il partage son emplacement avec celui d'un autre tosculi qui n'est pas neutralisé .
Actions
- Griffes . Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 8 (2d4 + 3) dégâts tranchants.
- Arbalète légère . Attaque d'arme à distance : +5 pour toucher, portée 25/100 m, une cible. Touché : 7 (1d8 + 3) dégâts perforants.
Actions légendaires
Aucune action légendaire.