Tricératops
Retour à la listeInformations générales
- Type :
- Bête
- Taille :
- /
- Alignement :
- tous
- Facteur de puissance :
- 5,00
- Vitesses :
- Marche 15m
- Sens :
- Perception passive 10
- Langue :
- —
Caractéristiques
FOR
22 +6
22 +6
DEX
9 -1
9 -1
CON
17 +3
17 +3
INT
2 -4
2 -4
SAG
11 +0
11 +0
CHA
5 -3
5 -3
Combat
- Points de vie :
- 95 (10d12+30)
- Classe d'armure :
- 13 ( armure naturelle)
Capacités
- Charge écrasante . Si le tricératops se déplace en ligne droite sur une distance minimale de 6 mètres vers une créature contre laquelle il réussit ensuite une attaque de coup de corne lors du même tour, celle-ci doit réussir un jet de sauvegarde de Force DD 13 pour ne pas être jetée à terre . Si la cible est à terre , le tricératops peut effectuer contre elle une attaque de piétinement par une action bonus.
Actions
- Coup de corne . Attaque d'arme au corps à corps : +9 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 24 (4d8+6) dégâts perforants.
- Piétinement . Attaque d'arme au corps à corps : +9 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature à terre . Touché : 22 (3d10+6) dégâts contondants.
Actions légendaires
Aucune action légendaire.