Informations générales
Type :
Bête
Taille :
/
Alignement :
tous
Facteur de puissance :
5,00
Vitesses :
Marche 15m
Sens :
Perception passive 10
Langue :
Caractéristiques
FOR
22 +6
DEX
9 -1
CON
17 +3
INT
2 -4
SAG
11 +0
CHA
5 -3
Combat
Points de vie :
95 (10d12+30)
Classe d'armure :
13 ( armure naturelle)
Capacités
  • Charge écrasante . Si le tricératops se déplace en ligne droite sur une distance minimale de 6 mètres vers une créature contre laquelle il réussit ensuite une attaque de coup de corne lors du même tour, celle-ci doit réussir un jet de sauvegarde de Force DD 13 pour ne pas être jetée à terre . Si la cible est à terre , le tricératops peut effectuer contre elle une attaque de piétinement par une action bonus.
Actions
  • Coup de corne . Attaque d'arme au corps à corps : +9 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 24 (4d8+6) dégâts perforants.
  • Piétinement . Attaque d'arme au corps à corps : +9 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature à terre . Touché : 22 (3d10+6) dégâts contondants.
Actions légendaires

Aucune action légendaire.