Informations générales
Type :
Créature artificielle
Taille :
G
Alignement :
Tous
Facteur de puissance :
9,00
Vitesses :
Marche 9m
Sens :
vision dans le noir 18 m, Perception passive 18
Langue :
langues anciennes au choix du MJ
Caractéristiques
FOR
21 +5
DEX
17 +3
CON
20 +5
INT
11 +0
SAG
19 +4
CHA
9 -1
Combat
Points de vie :
105 (10d10+50)
Classe d'armure :
18 ( armure naturelle)
Immunité contre les dégâts :
Immunité contre les dégâts de poison et contondants, perforants et tranchants infligés par des attaques non-magiques
Immunité contre les états :
Immunité contre les états Charmé Empoisonné , Épuisé , Paralysé Pétrifié et Terrorisé
Capacités
  • Aura dynastique . Une créature qui commence son tour dans un rayon de 4,50 mètres autour d'un ushabti doit faire un jet de sauvegarde de Constitution DD 17, à moins que l'ushabti ne soit neutralisé . Si elle échoue, elle a le souffle coupé et subit 9 (2d8) dégâts nécrotiques. Elle ne peut pas lancer de sort à composante verbale ni parler plus fort que dans un murmure jusqu'à la fin du prochain tour de l'ushabti. Si elle réussit son jet de sauvegarde , elle est immunisée contre l'aura dynastique de cet ushabti pendant les 24 heures qui suivent.
  • Vol de guérison . Si une créature située dans un rayon de 9 mètres autour de l'ushabti récupère des points de vie grâce à un sort ou un effet magique, elle reçoit seulement la moitié des points de vie prévus tandis que l'ushabti récupère l'autre moitié.
  • Forme immuable . L'ushabti est immunisé contre tous les sorts et effets susceptibles de modifier sa forme.
  • Résistance à la magie . L'ushabti est avantagé lors de ses jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.
  • Armes magiques . Les attaques d'arme de l'ushabti sont magiques.
Actions
  • Attaques multiples . L'ushabti fait une attaque avec le sceptre de Medjai et une avec son khopesh .
  • Sceptre de Medjai . Attaque d'arme au corps à corps : +9 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 12 (2d6 + 5) dégâts contondants plus 10 (3d6) dégâts de poison.
  • Khopesh . Attaque d'arme au corps à corps : +9 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 12 (2d6+5) dégâts tranchants.
Actions légendaires

Aucune action légendaire.