Vipère de Zanskaran
Retour à la listeInformations générales
- Type :
- Bête
- Taille :
- G
- Alignement :
- Tous
- Facteur de puissance :
- 1,00
- Vitesses :
- Marche 3m , Nage 9m
- Sens :
- vision dans le noir 18 m, Perception passive 11
- Langue :
- —
Caractéristiques
FOR
12 +1
12 +1
DEX
11 +0
11 +0
CON
18 +4
18 +4
INT
2 -4
2 -4
SAG
13 +1
13 +1
CHA
2 -4
2 -4
Combat
- Points de vie :
- 38 (4d10+16)
- Classe d'armure :
- 14 ( armure naturelle)
Capacités
Aucune capacité spéciale.
Actions
- Morsure . Attaque d'arme au corps à corps : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 10 (2d8 + 1) dégâts perforants, la cible doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 14, sans quoi elle est empoisonnée . Tant qu'elle est empoisonnée , la cible est aveuglée et subit 7 (2d6) dégâts de poison au début de chacun de ses tours. La cible refait le jet de sauvegarde à la fin de chacun de ses tours et, sur une réussite, met un terme à l'effet.
Actions légendaires
Aucune action légendaire.