Vipère de Zanskaran

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Informations générales
Type :
Bête
Taille :
G
Alignement :
Tous
Facteur de puissance :
1,00
Vitesses :
Marche 3m , Nage 9m
Sens :
vision dans le noir 18 m, Perception passive 11
Langue :
Caractéristiques
FOR
12 +1
DEX
11 +0
CON
18 +4
INT
2 -4
SAG
13 +1
CHA
2 -4
Combat
Points de vie :
38 (4d10+16)
Classe d'armure :
14 ( armure naturelle)
Capacités

Aucune capacité spéciale.

Actions
  • Morsure . Attaque d'arme au corps à corps : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 10 (2d8 + 1) dégâts perforants, la cible doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 14, sans quoi elle est empoisonnée . Tant qu'elle est empoisonnée , la cible est aveuglée et subit 7 (2d6) dégâts de poison au début de chacun de ses tours. La cible refait le jet de sauvegarde à la fin de chacun de ses tours et, sur une réussite, met un terme à l'effet.
Actions légendaires

Aucune action légendaire.