Worg
Retour à la listeInformations générales
- Type :
- Créature monstrueuse
- Taille :
- G
- Alignement :
- Neutre Mauvais
- Facteur de puissance :
- 0,50
- Vitesses :
- Marche 15m
- Sens :
- vision dans le noir 18 m, Perception passive 14
- Langue :
- gobelin, worg
Caractéristiques
FOR
16 +3
16 +3
DEX
13 +1
13 +1
CON
13 +1
13 +1
INT
7 -2
7 -2
SAG
11 +0
11 +0
CHA
8 -1
8 -1
Combat
- Points de vie :
- 26 (4d10+4)
- Classe d'armure :
- 13 ( armure naturelle)
Capacités
- Odorat et ouïe aiguisés . Le worg obtient un avantage lors des tests de Sagesse (Perception) basés sur l'odorat ou l'ouïe.
Actions
- Morsure . Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 10 (2d6+3) dégâts perforants. Si la cible est une créature, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Force DD 13 pour ne pas être jetée à terre .
Actions légendaires
Aucune action légendaire.