Informations générales
Type :
Mort-vivant
Taille :
M
Alignement :
Neutre Mauvais
Facteur de puissance :
0,25
Vitesses :
Marche 6m
Sens :
vision dans le noir 18 m, Perception passive 8
Langue :
comprend les langues qu'il connaissait de son vivant mais ne peut pas parler
Caractéristiques
FOR
13 +1
DEX
6 -2
CON
16 +3
INT
3 -4
SAG
6 -2
CHA
5 -3
Combat
Points de vie :
22 (3d8+9)
Classe d'armure :
8
Immunité contre les dégâts :
Immunité contre les dégâts de poison
Immunité contre les états :
Immunité contre l'état Empoisonné
Capacités
  • Robustesse de la non-vie . Si des dégâts réduisent à 0 les points de vie du zombi, celui-ci doit effectuer un jet de sauvegarde de Constitution DD 5 + les dégâts subis, à moins que ces dégâts soient de type radiant ou infligés par un coup critique. En cas de réussite, le zombi tombe à 1 point de vie à la place.
Actions
  • Coup . Attaque d'arme au corps à corps : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 4 (1d6+1) dégâts contondants.
Actions légendaires

Aucune action légendaire.