Documentation
Guide des fonctionnalités disponibles pour le Maître du Jeu (MJ).
Dés
- Lanceur de dés — page dédiée (menu > « Dés ») pour lancer d4 à d100 avec quantité et modificateur, accessible sans connexion.
Personnages
- Liste des personnages — le MJ voit tous les personnages de tous les joueurs (menu > « Personnages »), un joueur ne voit que les siens.
- Créer un personnage — formulaire complet ; le MJ peut créer un personnage sans en devenir propriétaire (PNJ, monstre joueur).
- Modifier un personnage — accessible au propriétaire ou au MJ.
- Repos long — bouton restaurant PV max et emplacements de sorts.
- Note MJ sur un personnage — note libre par participant de combat, visible du joueur concerné sur sa fiche (voir section Combat).
Campagnes & Sessions
- Liste et fiche de campagne — menu > « Campagnes » ; la fiche liste personnages, arènes liées et sessions.
- Créer / modifier une campagne — formulaire nom + description markdown.
- Lier une arène à une campagne — sélecteur sur la fiche campagne, initialise automatiquement le roster de monstres de l'arène.
- Roster de monstres d'une arène liée — section dépliable, quantités par monstre sauvegardées en direct.
- Créer une session de jeu — bouton « + Nouvelle session », choix des personnages présents ; tire automatiquement la météo du jour.
- Widget météo — icône éclair dans le bandeau du site dès qu'une session est en cours ; ouvre la météo tirée dans une modale.
- Suivi des PV en temps réel — bloc PV des personnages sur la fiche de session, rafraîchi automatiquement.
- Notes de session — ajout libre de notes horodatées sur la session.
- Résumé de session — zone éditable une fois la session clôturée.
- Sessions précédentes — modale listant les résumés des sessions clôturées de la campagne.
- Clôturer une session — fixe le statut et la date de fin.
- Démarrer un combat depuis une session — sélection de monstres, ou lancement direct depuis une arène liée (musique de combat automatique).
- Messagerie de session — messages à tous les joueurs ou à un personnage précis, rafraîchissement automatique.
Combat
- Tracker de combat — participants triés par initiative, round courant.
- Tour suivant — avance dans l'ordre d'initiative, incrémente le round en bouclant.
- Terminer le combat — clôture et retour à la session ou au combat d'arène.
- PV / CA / initiative des monstres — modifiables en ligne pendant le combat.
- Note de combat par participant — note libre du MJ, visible du joueur pour son propre personnage.
Arène
- Générer une arène — tirage automatique thème, météo, visibilité, éléments tactiques, événement, objectif, complication, zones de sol.
- Arène vierge — création manuelle sans tirage.
- Bibliothèque d'arènes — liste de toutes les arènes créées, avec modification et suppression.
- Carte de l'arène — upload d'image, affichage avec quadrillage réglable (couleur, taille, colonnes/lignes) en plein écran.
- Description narrative — texte markdown modifiable.
- Musique de combat de l'arène — choix d'une piste parmi la catégorie Combat.
- Prompts IA — génération de texte prêt à copier pour outils d'image ou de narration externes.
Mode Arène (Gladiateurs)
- Personnages arène — création, fiche (grade, combats, victoires/défaites, titres).
- Montée de niveau — dépense de jetons selon seuil requis.
- Conversion jetons ↔ or — deux formulaires selon taux de change paramétrable.
- Combats d'arène — création, sélection des participants, roster de monstres par défaut.
- Lancer un combat d'arène — crée le tracker et déclenche la musique de combat de l'arène.
- Clôturer un combat — victoire avec attribution de titres, défaite, ou abandon.
- Hall des Champions — grade maximum atteint et grade le plus élevé remporté par personnage.
Bestiaire
- Liste des monstres — recherche en direct par nom, type, facteur de puissance, source.
- Fiche monstre — caractéristiques complètes.
Tables aléatoires
- Liste des tables — toutes les tables aléatoires disponibles.
- Voir une table — contenu complet dans une modale.
- Jouer une table — tirage aléatoire d'une ligne.
Lore
- Référentiel canon — modules et arcs narratifs d'une campagne.
- Tronc commun — contenu partagé (factions, arcs, quêtes globales, secrets majeurs) si importé.
- Modules — lieux, donjons phares, PNJ, quêtes, scènes ordonnées, secrets.
- Scènes — PNJ, objets, secrets révélés, quêtes liées, scènes suivantes.
- Lieux — sous-lieux, donjons, objets, scènes, PNJ et quêtes déduits.
- PNJ — objets détenus, quêtes données.
- Factions — PNJ membres.
- Arcs narratifs — antagonistes, factions, PNJ, modules, donjons, scènes, quêtes, secrets liés.
- Quêtes et Secrets — liste et fiche par campagne.
- Donjons — salles ordonnées, trésors, PNJ ennemis, cartes.
- Recherche globale — recherche par campagne dans tout le lore, résultats groupés par catégorie.
Musique
- Lecteur audio global — bandeau du site, bascule Musique / Combat, lecture/pause, piste par défaut selon le mode.
- Choisir une piste — modale listant les pistes disponibles pour le mode courant.
- Bascule automatique en combat — passe en mode combat et charge la piste de l'arène au démarrage d'un combat.