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Documentation

Guide des fonctionnalités disponibles pour le Maître du Jeu (MJ).

Dés

  • Lanceur de dés — page dédiée (menu > « Dés ») pour lancer d4 à d100 avec quantité et modificateur, accessible sans connexion.

Personnages

  • Liste des personnages — le MJ voit tous les personnages de tous les joueurs (menu > « Personnages »), un joueur ne voit que les siens.
  • Créer un personnage — formulaire complet ; le MJ peut créer un personnage sans en devenir propriétaire (PNJ, monstre joueur).
  • Modifier un personnage — accessible au propriétaire ou au MJ.
  • Repos long — bouton restaurant PV max et emplacements de sorts.
  • Note MJ sur un personnage — note libre par participant de combat, visible du joueur concerné sur sa fiche (voir section Combat).

Campagnes & Sessions

  • Liste et fiche de campagne — menu > « Campagnes » ; la fiche liste personnages, arènes liées et sessions.
  • Créer / modifier une campagne — formulaire nom + description markdown.
  • Lier une arène à une campagne — sélecteur sur la fiche campagne, initialise automatiquement le roster de monstres de l'arène.
  • Roster de monstres d'une arène liée — section dépliable, quantités par monstre sauvegardées en direct.
  • Créer une session de jeu — bouton « + Nouvelle session », choix des personnages présents ; tire automatiquement la météo du jour.
  • Widget météo — icône éclair dans le bandeau du site dès qu'une session est en cours ; ouvre la météo tirée dans une modale.
  • Suivi des PV en temps réel — bloc PV des personnages sur la fiche de session, rafraîchi automatiquement.
  • Notes de session — ajout libre de notes horodatées sur la session.
  • Résumé de session — zone éditable une fois la session clôturée.
  • Sessions précédentes — modale listant les résumés des sessions clôturées de la campagne.
  • Clôturer une session — fixe le statut et la date de fin.
  • Démarrer un combat depuis une session — sélection de monstres, ou lancement direct depuis une arène liée (musique de combat automatique).
  • Messagerie de session — messages à tous les joueurs ou à un personnage précis, rafraîchissement automatique.

Combat

  • Tracker de combat — participants triés par initiative, round courant.
  • Tour suivant — avance dans l'ordre d'initiative, incrémente le round en bouclant.
  • Terminer le combat — clôture et retour à la session ou au combat d'arène.
  • PV / CA / initiative des monstres — modifiables en ligne pendant le combat.
  • Note de combat par participant — note libre du MJ, visible du joueur pour son propre personnage.

Arène

  • Générer une arène — tirage automatique thème, météo, visibilité, éléments tactiques, événement, objectif, complication, zones de sol.
  • Arène vierge — création manuelle sans tirage.
  • Bibliothèque d'arènes — liste de toutes les arènes créées, avec modification et suppression.
  • Carte de l'arène — upload d'image, affichage avec quadrillage réglable (couleur, taille, colonnes/lignes) en plein écran.
  • Description narrative — texte markdown modifiable.
  • Musique de combat de l'arène — choix d'une piste parmi la catégorie Combat.
  • Prompts IA — génération de texte prêt à copier pour outils d'image ou de narration externes.

Mode Arène (Gladiateurs)

  • Personnages arène — création, fiche (grade, combats, victoires/défaites, titres).
  • Montée de niveau — dépense de jetons selon seuil requis.
  • Conversion jetons ↔ or — deux formulaires selon taux de change paramétrable.
  • Combats d'arène — création, sélection des participants, roster de monstres par défaut.
  • Lancer un combat d'arène — crée le tracker et déclenche la musique de combat de l'arène.
  • Clôturer un combat — victoire avec attribution de titres, défaite, ou abandon.
  • Hall des Champions — grade maximum atteint et grade le plus élevé remporté par personnage.

Bestiaire

  • Liste des monstres — recherche en direct par nom, type, facteur de puissance, source.
  • Fiche monstre — caractéristiques complètes.

Tables aléatoires

  • Liste des tables — toutes les tables aléatoires disponibles.
  • Voir une table — contenu complet dans une modale.
  • Jouer une table — tirage aléatoire d'une ligne.

Lore

  • Référentiel canon — modules et arcs narratifs d'une campagne.
  • Tronc commun — contenu partagé (factions, arcs, quêtes globales, secrets majeurs) si importé.
  • Modules — lieux, donjons phares, PNJ, quêtes, scènes ordonnées, secrets.
  • Scènes — PNJ, objets, secrets révélés, quêtes liées, scènes suivantes.
  • Lieux — sous-lieux, donjons, objets, scènes, PNJ et quêtes déduits.
  • PNJ — objets détenus, quêtes données.
  • Factions — PNJ membres.
  • Arcs narratifs — antagonistes, factions, PNJ, modules, donjons, scènes, quêtes, secrets liés.
  • Quêtes et Secrets — liste et fiche par campagne.
  • Donjons — salles ordonnées, trésors, PNJ ennemis, cartes.
  • Recherche globale — recherche par campagne dans tout le lore, résultats groupés par catégorie.

Musique

  • Lecteur audio global — bandeau du site, bascule Musique / Combat, lecture/pause, piste par défaut selon le mode.
  • Choisir une piste — modale listant les pistes disponibles pour le mode courant.
  • Bascule automatique en combat — passe en mode combat et charge la piste de l'arène au démarrage d'un combat.